第170章 Fate-Stay-night(3K)
不科学御兽小说推荐阅读:救世主模拟器、斗破苍穹之萧族风云、拉克丝的法穿棒、塔防之全民公敌、DNF之玄学大师、文明之万界领主、这个世界的梦有大问题、网游之开局获得神级传承、穿越者纵横动漫世界、联盟:我真没有摆烂啊!、艾泽拉斯阴影轨迹、笑傲之独尊泰山、天帝剑尊
夜,伯克利酒店总统套。
三十多平的会议室,一办公桌椅,一沙发。
空调「鸣鸣」吐出热气,窗外泰晤士河静静流淌。
星汉三巨头,苏砚承坐在办公桌後,理察和渡边坐在沙发上。
三人手里捧着蘑菇写的游戏脚本,彼此一目十行,沉心凝读。
隔壁的客厅。
武内崇和奈须蘑菇两人焦躁不安的等待。
「咖啡,请用。」泷川雅美轻盈的半蹲下,放下两杯热咖啡。
「哦哦,谢谢泷川小姐!」武内崇脸红着道谢。
蘑菇拿起来吹上两口,刚想要喝。
会议室里,苏砚承的喊声传出。
「可以了,进来吧!」
两个人对视一眼,「噌」的站起来,四肢僵硬的挪动,一股奔赴刑场的感觉。
走进去,气氛一瞬低压,仿佛另类版三堂会审。
渡边把脚本大纲掷在桌上。
「啪」的一声响!
两人不约而同的一个颤抖。
所以,着名的《Fatestaynight》,终於轮到你了!
如果说在苏砚承的前世,《月姬》奠定了型月的基础,那麽《fsn》就是在这个基础上完成了破圈。
所以这部游戏,到底讲述了一个什麽故事呢?
简单来说,就是围绕一场叫圣杯战争的东西为核心。
讲述了一个叫卫宫士郎的普通高中生,他因为受到父亲影响,从小梦想成为「正义的夥伴」。
随後因为在一次被卷入圣杯战争的斗争中而遭遇追杀。
被追杀时,忽然自己就召唤出娘化亚瑟王,着名的型月看板娘,人称saber,AKA—阿尔托莉雅。
於是从此自己也参与进圣杯战争中了。
接着,游戏里有三条路线。
分别是一边战斗,一边和亚瑟王谈恋爱。
一边战斗,一边和校内高岭之花的傲娇大小姐谈恋爱。
一边战斗,一边和喜欢自己的温柔学妹谈恋爱。
同时三个恋爱对象也都有各自的苦逼人生,美强惨又招人爱,玩家们就在其中感受人物的魅力。
那麽,得说说什麽又是圣杯战争?
其实是七个魔术师,为了争夺能实现愿望的圣杯,各自召唤一名历史上的知名人物到现代战斗厮杀。
说白了,就是大逃杀游戏,不过是历史人物大混战的版本!
但放在那时候,设定倒是新奇得很,而且又很酷。
还满足了广大玩家们喜欢比战力,喜欢「关公战秦琼」的欲望,超级引人遐想。
59
,,所以等蘑菇把自己的大概想法、故事梗概和人物讲述完。
就连理察和渡边,也忍不住给出了不错的评价。
「世界观设计的不错,」
渡边点头,「魔法和魔术、魔术师、圣杯、英灵————挺有意思的。」
理察赞许:「召唤曾经的英雄来现代战斗,各个历史传说之间的对决和厮杀,这个设定很酷啊!」
「嘿嘿!」蘑菇挠了挠头。
「圣杯战争本来就是一场游戏,所以天然契合以游戏的形式改编,」
苏砚承也给出了自己的想法,说道,「而且英灵的设定,也可以方便我们以後添加各种人物。」
比如他可以往里多塞点私货,多加几个中国历史上的英雄人物进去了。
甚至,以後做成玩家和玩家之间的对战游戏也不是不行!
是的,苏砚承甚至把圣杯战争整得跟电竞比赛似的。
以後一年举办一次,玩家们扮演御主和从者来参加。
不过夸归夸。
有的错误还是要说的。
於是理察话锋一转,一个「但是吧」刚说出口。
蘑菇一下站直了。
武内崇忍不住咽了下口水,对身边的发小报以同情。
果然,大的还是要来了。
沉默很久「嘶————就有那麽几个小问题哈。」理察皱着眉说。
蘑菇战战兢兢:「呃您说————有什麽问题吗?」
「就我看了看你写的男女主的恋爱路线,」
「"
.
理察挠挠头,难以理解的眼神,「所以你的意思是,一个从14岁就开始背负家国命运,虽然外表啥的也没变化,但其实仍然连年征战了三四十年,整个人生历经血腥厮杀和宫廷政治斗争的女国王————
最後,喜欢上了一个男高中生?」
他顿下,试图思考,反而皱眉,「你不觉得,这有点问题吗?」
「7
苏砚承露出看戏的表情。
泷川雅美这时也举手:「报告,我可以发言吗?」
苏砚承朝他点头示意:「泷川你说?」
泷川雅美高兴的「嗯」了一声,低头指着本子:「我刚刚看到这个补魔的设定————」
"pia!"
武内崇的捂住脸。
完了,果然要说这个。
「上边写到,女主角Saber和对手死战,导致魔力枯竭,即将崩溃死亡,」
泷川雅美说,「然後唯一能救她的方法,只有和卫宫士郎发生————性关系。」
停顿几秒,她再擡起头,眉头轻蹙。
「所以这种利用受害者绝境剥夺其自由和同意权的行为————不就是强奸吗?」
房间里唯一的女性说出如此赤裸的词汇。
这一拳没人敢接,众将无人再说话。
不过虽说这是拳法,仔细想想的话,倒也没说错。
蘑菇和武内两个人,说半天的设定。
什麽先说黏膜接触,再说从大源小源,再说什麽魔术移植倒灵体共感到红龙因子。
就给你一种卫宫士郎是被逼的,他其实特不想和你上床。
最後再说什麽契约通道断了,得找个适合灌注魔力的洞眼,得补魔。
最後玩家和saber的脑子都搞没了,晕乎了,同意了。
那随便到床上就怎麽摆动都可以了。
「所以说那麽多有的没的,其实不就是想要让女角色和男主角交配麽?」泷川雅美莫名其妙看了苏砚承一眼。
苏砚承:你看我干嘛?
蘑菇挠挠头:「好像,是有点不太好哈。」
「另外我再说几点,」
理察接着说,翻了翻人物小传:「就里边你写的这个妹妹,叫————樱?」
「对,叫间桐樱!」
「虽然不想说太重的话,但请问你是不是心理变态呢?」
理察说这句话的时候,斜了眼渡边。
渡边皱眉:「干嘛?」
「?」蘑菇一愣。
「你想想啊,一个女主角之一,本来日子过的好好的,结果被父母送到一个变态家里,」」
理察说,「然後被泡虫窝、被侵犯、被侮辱、被殴打、被改造————
而这还没完,自家那姐姐虽然离自己住的不远,却从不来看自己,更别提拯救什麽的。
好不容易有了喜欢的学长,结果那前辈还喜欢姐姐。
每天最好的时光是去学长家给他做饭,结果隔三差五学长家就会住进来新的女人?」
说到最後,哥们愤慨的对着渡边摊手。
「所以哥们,这对吗?」
渡边:「你问我作甚,又不是我写的。」
到这里,蘑菇的优缺点,其实基本上展现的差不多了。
其优点嘛————
作为型月宇宙的奠基者,蘑菇是个绝对的设定狂魔。
而且他擅长运用神秘学、宗教、日式怪谈、都市传说和冷门史诗等元素,搭建起了一套看上去就很酷的世界观架构。
虽然未来总是吃书,但任何世界观过於庞大繁杂,而且连载长的作品,基本躲不掉这个。
所以无可厚非。
另外嘛,他在人物塑造上有自己的独到之处。
比如很擅长用细腻的笔触,来一笔一划的将人物雕刻出来。
月世界耳熟能详的经典人物那麽一大堆,比如saber、两仪式、远坂凛、爱尔奎特——
.
他和武内两人功不可没。
但缺点和短处也不小。
最典型的。
除了喜欢搞一些大量生僻词汇、复杂句式和哲学概念的「菌言菌语」外。
便是过於小众阴湿和恶趣味的创作倾向了。
比如刚刚理察提到的间桐樱,还有隔壁《空之境界》的浅上藤乃————
完全就是对女主角满满的恶意,也不知道跟谁学的。
还有那个补魔的设定,也尽显猥琐阴暗的小心思。
其他的诸如,人物高喊口号结果只是理念载体的空心人,写政治权谋一团糟,日本作者特有小格局————
所以综合汇总一下,好的东西有,比如设定啦,人物啦。
但要改的地方,也有很多。
而且如果不打算做成旮旯game,不打算做成文字冒险和视觉的类型的话。
那麽还有什麽游戏类型,可以承载住蘑菇的故事蓝本呢。
针对这个问题,激烈的讨论开始了。
「所以要不发挥我们的专长,做成带数值养成的RPG,然後以冬木市为背景的自由世界?」理察率先提议。
「啊?又是做成沙盒与高自由游戏吗?」蘑菇已经开始有点怨念了。
从《边缘行者》到《凝望深渊》,总是做同一类型的游戏,也会变得枯燥起来的说。
武内给了他一肘,让这发话注意点。
「我觉得奈须说的对,让你们自己开工作室,本就是希望你们能尝试其他类型的游戏,然後好反哺回总公司,」
渡边却点头同意他的说法:「所以我提议,把这游戏做成动作游戏最好,而且还要是3D动作游戏!」
理察:「你咋不说格斗游戏呢?」
渡边:「那我觉得也行!」
「但我们这方面经验纯纯是零,你们会做吗?」理察说着看向蘑菇和武内。
两人乖乖的摇头。
「非常抱歉!」
「我们,不太会呢。」
「初次开发,可以做一些小的突破,但还是不要选择完全陌生的领域比较好。」
苏砚承也说,「不然很容易翻车的。」
「看吧,还是我提议的好!」理察自夸。
「单那麽好的设定,英灵啊,历史英雄啊,结果你就打算做成回合制?」渡边质问。
「也是,光年引擎还不能编辑即时战斗吗?」理察扭头看苏砚承。
苏砚承叹气:「我正在试着做,但是需要在《三国:英雄赋》上验证可行性的。」
意思就是说,实验性的技术得先用在亲儿子身上。
对没错,新的动作算法出来了,苏砚承打算用在《三国:英雄赋》上,看看能不能做成即时战斗。
至於乾儿子嘛————
理察爱莫能助的看向蘑菇他们。
「所以只能回合制喽?」理察无奈的说。
「没事啦二位总监,我们也觉得做最熟悉的回合制比较好,」
武内崇挠挠头笑,「至少————可以把回合制战斗做酷一点,尽可能做美一些!」
蘑菇附和:「对对,毕竟就算是回合制,也能做出新风格嘛。」
话音未落。
忽然「啪」的一响。
苏砚承猛拍桌面。
把房间里的几个人都吓了一跳。
「既然要做出新的回合制,」
苏砚承擡起头,「何不试试,将动作和格斗游戏的格挡、闪避甚至QTE机制,放进回合制里呢?」
没错,抱歉了。
《光与影:33号远征队》!
以後的你,只能是致敬者了!
http://www.bukexueyushou.com/yt123166/48244135.html
请记住本书首发域名:www.bukexueyushou.com。不科学御兽手机版阅读网址:www.bukexueyushou.com
三十多平的会议室,一办公桌椅,一沙发。
空调「鸣鸣」吐出热气,窗外泰晤士河静静流淌。
星汉三巨头,苏砚承坐在办公桌後,理察和渡边坐在沙发上。
三人手里捧着蘑菇写的游戏脚本,彼此一目十行,沉心凝读。
隔壁的客厅。
武内崇和奈须蘑菇两人焦躁不安的等待。
「咖啡,请用。」泷川雅美轻盈的半蹲下,放下两杯热咖啡。
「哦哦,谢谢泷川小姐!」武内崇脸红着道谢。
蘑菇拿起来吹上两口,刚想要喝。
会议室里,苏砚承的喊声传出。
「可以了,进来吧!」
两个人对视一眼,「噌」的站起来,四肢僵硬的挪动,一股奔赴刑场的感觉。
走进去,气氛一瞬低压,仿佛另类版三堂会审。
渡边把脚本大纲掷在桌上。
「啪」的一声响!
两人不约而同的一个颤抖。
所以,着名的《Fatestaynight》,终於轮到你了!
如果说在苏砚承的前世,《月姬》奠定了型月的基础,那麽《fsn》就是在这个基础上完成了破圈。
所以这部游戏,到底讲述了一个什麽故事呢?
简单来说,就是围绕一场叫圣杯战争的东西为核心。
讲述了一个叫卫宫士郎的普通高中生,他因为受到父亲影响,从小梦想成为「正义的夥伴」。
随後因为在一次被卷入圣杯战争的斗争中而遭遇追杀。
被追杀时,忽然自己就召唤出娘化亚瑟王,着名的型月看板娘,人称saber,AKA—阿尔托莉雅。
於是从此自己也参与进圣杯战争中了。
接着,游戏里有三条路线。
分别是一边战斗,一边和亚瑟王谈恋爱。
一边战斗,一边和校内高岭之花的傲娇大小姐谈恋爱。
一边战斗,一边和喜欢自己的温柔学妹谈恋爱。
同时三个恋爱对象也都有各自的苦逼人生,美强惨又招人爱,玩家们就在其中感受人物的魅力。
那麽,得说说什麽又是圣杯战争?
其实是七个魔术师,为了争夺能实现愿望的圣杯,各自召唤一名历史上的知名人物到现代战斗厮杀。
说白了,就是大逃杀游戏,不过是历史人物大混战的版本!
但放在那时候,设定倒是新奇得很,而且又很酷。
还满足了广大玩家们喜欢比战力,喜欢「关公战秦琼」的欲望,超级引人遐想。
59
,,所以等蘑菇把自己的大概想法、故事梗概和人物讲述完。
就连理察和渡边,也忍不住给出了不错的评价。
「世界观设计的不错,」
渡边点头,「魔法和魔术、魔术师、圣杯、英灵————挺有意思的。」
理察赞许:「召唤曾经的英雄来现代战斗,各个历史传说之间的对决和厮杀,这个设定很酷啊!」
「嘿嘿!」蘑菇挠了挠头。
「圣杯战争本来就是一场游戏,所以天然契合以游戏的形式改编,」
苏砚承也给出了自己的想法,说道,「而且英灵的设定,也可以方便我们以後添加各种人物。」
比如他可以往里多塞点私货,多加几个中国历史上的英雄人物进去了。
甚至,以後做成玩家和玩家之间的对战游戏也不是不行!
是的,苏砚承甚至把圣杯战争整得跟电竞比赛似的。
以後一年举办一次,玩家们扮演御主和从者来参加。
不过夸归夸。
有的错误还是要说的。
於是理察话锋一转,一个「但是吧」刚说出口。
蘑菇一下站直了。
武内崇忍不住咽了下口水,对身边的发小报以同情。
果然,大的还是要来了。
沉默很久「嘶————就有那麽几个小问题哈。」理察皱着眉说。
蘑菇战战兢兢:「呃您说————有什麽问题吗?」
「就我看了看你写的男女主的恋爱路线,」
「"
.
理察挠挠头,难以理解的眼神,「所以你的意思是,一个从14岁就开始背负家国命运,虽然外表啥的也没变化,但其实仍然连年征战了三四十年,整个人生历经血腥厮杀和宫廷政治斗争的女国王————
最後,喜欢上了一个男高中生?」
他顿下,试图思考,反而皱眉,「你不觉得,这有点问题吗?」
「7
苏砚承露出看戏的表情。
泷川雅美这时也举手:「报告,我可以发言吗?」
苏砚承朝他点头示意:「泷川你说?」
泷川雅美高兴的「嗯」了一声,低头指着本子:「我刚刚看到这个补魔的设定————」
"pia!"
武内崇的捂住脸。
完了,果然要说这个。
「上边写到,女主角Saber和对手死战,导致魔力枯竭,即将崩溃死亡,」
泷川雅美说,「然後唯一能救她的方法,只有和卫宫士郎发生————性关系。」
停顿几秒,她再擡起头,眉头轻蹙。
「所以这种利用受害者绝境剥夺其自由和同意权的行为————不就是强奸吗?」
房间里唯一的女性说出如此赤裸的词汇。
这一拳没人敢接,众将无人再说话。
不过虽说这是拳法,仔细想想的话,倒也没说错。
蘑菇和武内两个人,说半天的设定。
什麽先说黏膜接触,再说从大源小源,再说什麽魔术移植倒灵体共感到红龙因子。
就给你一种卫宫士郎是被逼的,他其实特不想和你上床。
最後再说什麽契约通道断了,得找个适合灌注魔力的洞眼,得补魔。
最後玩家和saber的脑子都搞没了,晕乎了,同意了。
那随便到床上就怎麽摆动都可以了。
「所以说那麽多有的没的,其实不就是想要让女角色和男主角交配麽?」泷川雅美莫名其妙看了苏砚承一眼。
苏砚承:你看我干嘛?
蘑菇挠挠头:「好像,是有点不太好哈。」
「另外我再说几点,」
理察接着说,翻了翻人物小传:「就里边你写的这个妹妹,叫————樱?」
「对,叫间桐樱!」
「虽然不想说太重的话,但请问你是不是心理变态呢?」
理察说这句话的时候,斜了眼渡边。
渡边皱眉:「干嘛?」
「?」蘑菇一愣。
「你想想啊,一个女主角之一,本来日子过的好好的,结果被父母送到一个变态家里,」」
理察说,「然後被泡虫窝、被侵犯、被侮辱、被殴打、被改造————
而这还没完,自家那姐姐虽然离自己住的不远,却从不来看自己,更别提拯救什麽的。
好不容易有了喜欢的学长,结果那前辈还喜欢姐姐。
每天最好的时光是去学长家给他做饭,结果隔三差五学长家就会住进来新的女人?」
说到最後,哥们愤慨的对着渡边摊手。
「所以哥们,这对吗?」
渡边:「你问我作甚,又不是我写的。」
到这里,蘑菇的优缺点,其实基本上展现的差不多了。
其优点嘛————
作为型月宇宙的奠基者,蘑菇是个绝对的设定狂魔。
而且他擅长运用神秘学、宗教、日式怪谈、都市传说和冷门史诗等元素,搭建起了一套看上去就很酷的世界观架构。
虽然未来总是吃书,但任何世界观过於庞大繁杂,而且连载长的作品,基本躲不掉这个。
所以无可厚非。
另外嘛,他在人物塑造上有自己的独到之处。
比如很擅长用细腻的笔触,来一笔一划的将人物雕刻出来。
月世界耳熟能详的经典人物那麽一大堆,比如saber、两仪式、远坂凛、爱尔奎特——
.
他和武内两人功不可没。
但缺点和短处也不小。
最典型的。
除了喜欢搞一些大量生僻词汇、复杂句式和哲学概念的「菌言菌语」外。
便是过於小众阴湿和恶趣味的创作倾向了。
比如刚刚理察提到的间桐樱,还有隔壁《空之境界》的浅上藤乃————
完全就是对女主角满满的恶意,也不知道跟谁学的。
还有那个补魔的设定,也尽显猥琐阴暗的小心思。
其他的诸如,人物高喊口号结果只是理念载体的空心人,写政治权谋一团糟,日本作者特有小格局————
所以综合汇总一下,好的东西有,比如设定啦,人物啦。
但要改的地方,也有很多。
而且如果不打算做成旮旯game,不打算做成文字冒险和视觉的类型的话。
那麽还有什麽游戏类型,可以承载住蘑菇的故事蓝本呢。
针对这个问题,激烈的讨论开始了。
「所以要不发挥我们的专长,做成带数值养成的RPG,然後以冬木市为背景的自由世界?」理察率先提议。
「啊?又是做成沙盒与高自由游戏吗?」蘑菇已经开始有点怨念了。
从《边缘行者》到《凝望深渊》,总是做同一类型的游戏,也会变得枯燥起来的说。
武内给了他一肘,让这发话注意点。
「我觉得奈须说的对,让你们自己开工作室,本就是希望你们能尝试其他类型的游戏,然後好反哺回总公司,」
渡边却点头同意他的说法:「所以我提议,把这游戏做成动作游戏最好,而且还要是3D动作游戏!」
理察:「你咋不说格斗游戏呢?」
渡边:「那我觉得也行!」
「但我们这方面经验纯纯是零,你们会做吗?」理察说着看向蘑菇和武内。
两人乖乖的摇头。
「非常抱歉!」
「我们,不太会呢。」
「初次开发,可以做一些小的突破,但还是不要选择完全陌生的领域比较好。」
苏砚承也说,「不然很容易翻车的。」
「看吧,还是我提议的好!」理察自夸。
「单那麽好的设定,英灵啊,历史英雄啊,结果你就打算做成回合制?」渡边质问。
「也是,光年引擎还不能编辑即时战斗吗?」理察扭头看苏砚承。
苏砚承叹气:「我正在试着做,但是需要在《三国:英雄赋》上验证可行性的。」
意思就是说,实验性的技术得先用在亲儿子身上。
对没错,新的动作算法出来了,苏砚承打算用在《三国:英雄赋》上,看看能不能做成即时战斗。
至於乾儿子嘛————
理察爱莫能助的看向蘑菇他们。
「所以只能回合制喽?」理察无奈的说。
「没事啦二位总监,我们也觉得做最熟悉的回合制比较好,」
武内崇挠挠头笑,「至少————可以把回合制战斗做酷一点,尽可能做美一些!」
蘑菇附和:「对对,毕竟就算是回合制,也能做出新风格嘛。」
话音未落。
忽然「啪」的一响。
苏砚承猛拍桌面。
把房间里的几个人都吓了一跳。
「既然要做出新的回合制,」
苏砚承擡起头,「何不试试,将动作和格斗游戏的格挡、闪避甚至QTE机制,放进回合制里呢?」
没错,抱歉了。
《光与影:33号远征队》!
以後的你,只能是致敬者了!
http://www.bukexueyushou.com/yt123166/48244135.html
请记住本书首发域名:www.bukexueyushou.com。不科学御兽手机版阅读网址:www.bukexueyushou.com