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第八章 丢死人了

    对于游荡在外,缺乏补给的强盗而言,冒险过程中的人类尸体就是最好的可食用“物资”。

    无毒无害,肉质鲜美,营养均衡,比起那些吃了后极容易造成腹痛腹泻、中毒生病的怪物尸体好了太多。

    恰巧,他和外边的同伴也有一阵没有吃到新鲜血食了。

    矮个子强盗舔舔嘴唇,向“物资”走去。

    随着距离拉近,他看到了“物资”的更多细节,那是个正抽条的少年,不过十五六岁的样子,模样俊秀,裸露出的皮肤白嫩光洁,在物理意义上称得上可口。

    唯一的瑕疵是脑袋上有个惊心动魄的伤口,溢出的鲜血已经染红身下一大片,但这并不影响食用价值,不如说有点“蘸料”更好。

    “物资”身上穿着华丽的褐色长袍,边缘处绣着金丝,加上手指上的红宝石,明显身份不低。

    矮个子强盗情不自禁靠近“物资”,试图伸手去摘他手指上的红宝石戒指。

    就在他靠得足够近时,一动不动的“物资”毫无征兆的暴起发难,反手握住强盗的手腕。

    “共感”!

    矮个子强盗瞳孔地震,身体不断颤抖,感觉自己仿佛进入无边地狱,一次次体验死亡的痛处,所有的理性都被绝望与恐惧淹没。

    倘若有足够的时间,他或许能找回理智,但对面显然不会给他这个时间。

    一只干净的手捂住他的口鼻完成静音措施,同时,不知从哪里出现,做工精致的长剑毫不犹豫的划过脖颈。

    动脉血在名为心脏的增压泵下离家出走,涌出的血液顺着割开的气管灌满肺部,将痛苦与挣扎淹没,悄无声息之间完成生命收割。

    矮个子强盗的身躯不断痉挛,生命力出乎意料的顽强,足足挣扎了一两分钟才终于停下,归于沉寂。

    【系统提示:强行进入世界屏障过高的世界,遭受世界意识的排斥,获得debuff“霉运连连”】

    【击杀“强盗割喉者”,获得经验值x10】

    【获得成就“第一滴血”】

    【“第一滴血”:在遭遇战中成功击杀一位敌人。】

    【评语:这只是个开始】

    【获得自由属性点x1,奖励经验值x300,假想粒子x300,抽卡次数+1】

    直到听到系统的提示音,确认怀中的敌人真的死了,罗格这才松开捂住强盗口鼻的手,甩了甩酸麻的手臂,暗自感叹强盗的生命力之顽强。

    “共感”作为控制技意外的好用,不过缺点是必须在自身也痛苦的情况下才能起效。

    比如现在,随着他的精神逐渐从死亡的阴影下缓过来,身体的伤痛也淡去,“共感”过去的痛苦也每分每秒都在消退。

    或许之后可以走自残流……拉倒吧,听上去跟有大病一样,哪个正常人玩这个!

    知道外边还有同伙,罗格收束发散的思绪,轻手轻脚的将怀中尸体放下,尽可能不发出一点动静。

    【获得成就“丢死人了”】

    【“丢死人了”:完成一次“抛尸”行动】

    【评语:(〃ノωノ),好害羞呀~这种事情做了也根本不好意思和其他人说】

    【获得奖励经验值x100,假想粒子x100】

    罗格:“……”

    这成就怎么这么不正经,宿主刚刚才死里逃生就搁这活跃气氛,合适吗?

    如果不是连死八次整得他精神紧绷,真得好好控制一下这个沙雕系统了。

    罗格在心里默默叹了口气。

    这次的开局比前几次都好上不少。

    仅仅是在他睁开眼睛,吐槽“怎么又是在马车上醒来”时,“碰巧”遇到车辆彻底失控,马匹挣脱逃跑。

    名为“惯性”的按头党大佬觉得他和马车的关系可以进一步发展,于是强行按着他的脑袋和车体来了次亲密接触。

    如果罗格之前没有点“体”属性,估计大头就直接变成大头酱,然后再次继续重开了。

    嗯,牛顿难得当mvp的一次。

    重击之下,罗格倒在地上,脑袋一片昏沉,还伴有恶心想吐的症状,大概是轻微脑震荡,身体因失血而虚弱,又恰好来了两个试图捡漏的亡命徒。

    很天崩的开局,但比起前几次基本只能等死的处境已经好了太多太多。

    想到这里,罗格摸了摸额头,被血污覆盖的地方有个狰狞的伤口,此刻已经结痂,按起来传来轻微的刺痛感。

    闯进来的矮个强盗会误以为他是尸体是情有可原,最开始的伤口他摸起来自己都感觉后怕,出血量也够浇花了。

    但不知是这具身体有什么特殊之处,还是9点体魄比想象中还强悍,短短十几分钟的时间,伤口竟然已经完成出血、止血到结痂的过程,甚至开始微微发热发痒,除了有种轻微虚弱感,基本没有大碍。

    不过现在的处境明显不适合探索身体,车厢里的血腥味逐渐弥漫开,提醒着罗格危机尚未解除的事实。

    他环顾四周,车厢面积不大,就算要仔细搜刮也用不了多久,继续耽搁时间在外边放风的的强盗很快发现不对。

    在此之前必须先下手为强,解决掉对方,否则就只能正面冲突了。

    暂时将身体问题搁置,罗格在满是血腥味的车厢中保持紧绷,压抑呼吸频率与脚步声,将头缓缓贴在地面。

    视线穿过车帘下方的缝隙,借着昏暗的月光,罗格看到了一道徘徊在外的影子,看体型应该比他刚刚干掉的那个更强壮一点。

    这个敌人没办法用他新研发出来并引以为傲,当前击杀率为100%,本质为“装死”加“偷袭”的罗氏热血组合技解决。

    罗格脸上露出遗憾之色,以他现在的面板,就算力量低了点,对付一个普普通通的强盗应该还是没问题的。

    奈何现在正处于失血的虚弱期,而且他就算帅成吴彭焦,也没法改变缺乏实战经验的事实……

    难得躲过一次初见杀,要是不小心阴沟里翻船,他半夜醒了都得给自己两巴掌。

    “系统,有没有常见的小地图功能?”

    罗格灵机一动,带着刻板印象回忆经常会在系统文出现的功能:

    “就是那种可以显示附近地形,标注周围生命体的位置,通过绿色、黄色和红色判定友好度的小地图。”

    【系统:有的,宿主,有的。“生存模组”中就有地图功能】

    “哦,快给我打开!”

    【系统:抱歉宿主,“生存模组”已遗失】

    好家伙,真是出乎意料之外,又在情理之中的回答……罗格磨了磨牙,感觉自己对沙雕系统抱有期望是件很愚蠢的事。

    【系统:……宿主,你刚刚是不是偷偷在心里骂我了?】

    打“”了吗?没打就是没骂!

    罗格从鼻孔中喷出不屑的冷哼,什么叫偷偷骂?他一直都光明正大的骂,就目前来看这垃圾系统精灵除了陪聊屁用没有。

    【系统:……】

    大概是觉得有点伤自尊,沙雕系统开始试图证明自己的价值。

    【系统:虽然小地图功能没有,但系统内置有一个残破的鉴定模组,可以鉴定遇到的生物,就是容易出故障,信息大概率错误,不保真,宿主需要的话我可以调出来】

    【系统:正在启动鉴定模组中……】

    信息大概率错误的鉴定功能,你能不能听听自己在说什么?

    罗格差点给气笑了,他不再理会废物系统精灵,深吸一口气,再次俯下身,开始观察外边敌人的行动轨迹。

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