第15章 制作台
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经验值在缓慢但稳定地增长。
54→57→61→65→70......
与此同时,捕兽夹的耐久度也在不断下降。
第一个捕兽夹:29→28→27→26......
就这样持续到了凌晨三点左右。
似乎缆车正在逐渐游离出这片诡蝠密集的区域。
苏牧看了一眼捕兽夹的耐久,还剩14点。
击杀数量:16只。
16点经验到手。
可惜的是,这些诡蝠并不是每一只都会留下盒子。16只里面,只掉了4个盒子。
苏牧又看了一眼缆车耐久度。
99%。
下降了1%。
虽然不多,但这是一个信号——如果一直这么被撞下去,这些东西确实有可能将缆车耐久磨光。
不能大意。
必须尽快提升缆车的等级。
趁着现在攻击频率变慢,几乎十几秒钟才有一两次撞击,苏牧尝试点击缆车屏幕上的木盒。
可以拾取了。
不过要一个一个点,有些麻烦。
他连点三下,四个木盒从车顶直接传送到缆车内。
苏牧一一打开。
【获得:诡晶×1】
【获得:诡晶×1】
【获得:诡晶×1】
诡晶?
苏牧拿起一块仔细端详。
【诡晶(白色)】
【类型:基础材料】
【效果:打造、改装装备,强化物品时所需的基础材料。】
和白天击杀哥布林获得的东西完全不一样。
白天杀哥布林幼崽,掉的是食物、水、铁锭、玻璃精华这些实用物资。
而晚上杀诡蝠,掉的是诡晶这种和诡族相关的材料。
没有食物,没有水源,也没有燃油。
两个不同的体系?
苏牧将这个发现记在心里。
打开第四个盒子的时候,他的动作顿了顿。
盒子里躺着的不是诡晶,而是一张泛黄的图纸。
【获得:制作台图纸(白色)】
苏牧眼前一亮。
制作台?
之前看到捕兽夹图纸的时候,系统提示说“当你拥有制作台之后,可自动掌握该制作方案”。他还在想这东西上哪儿弄去,没想到这就爆出来了。
苏牧连忙查看图纸属性。
【制作台图纸(白色)】
【制作制作台(Lv1)】
【所需材料:铁锭×3,高强度玻璃精华×1,诡晶×2,木材×5】
【占地面积:约1平方米(正常桌子大小)】
【功能:可制作已掌握的各类低级物品,部分图纸需在制作台上完成。】
诡晶?
应该就是诡晶吧?
木材?
苏牧皱了皱眉。
铁锭他有——之前升级缆车用了7块,做捕兽夹用了1块,还剩3块。
玻璃精华也有——用了3份升级缆车,还剩5份。
诡晶刚得了3块,也够用。
唯独木材......他一块都没有。
这东西白天杀哥布林没爆过,晚上杀诡蝠也没爆。
苏牧打开交易频道。
苏牧快速求购了一遍。
好在这东西有人有。
5份食物换5块木材。
又花3分食物欢乐一个铁锭
将材料补齐。
其实原本价格还可以再低一点的,不过苏牧也懒得计较了,现在他需要在短时间内。快速将制作台打造出来。
因为这个时候还有一些残余的怪物。
现在虽然攻击间隔时间变长了,但是还是有一些。自己再制作一个捕兽夹。
尽量多的获取经验。
要知道这么好刷经验的机会不多,他可不认为自己还能像之前遇到哥布林幼崽那么幸运。
【木材(灰色)】
【类型:基础材料】
【来源:树木、木质物品分解】
苏牧没有耽搁,立刻点开制作台图纸。
【是否制作“制作台(Lv1)”?消耗铁锭×3,高强度玻璃精华×1,诡晶×2,木材×5。】
确认。
下一秒,所有材料从背包中消失。
一道微光在缆车内凝聚,缓缓成型。
约莫10分钟后——
一个约一米见方、半米高的金属台面出现在苏牧面前。
整体呈深灰色,台面光滑平整,四角有固定的卡槽,看起来像是某种工作台。
【制作台(Lv1白色)】
【功能:制作已掌握的物品】
【可制作列表:捕兽夹(Lv1白色)】
【升级所需材料:诡晶×20,钢×5,防弹玻璃块×2,诡木×1】
苏牧看着介绍,微微皱眉,这制作台升级不依赖经验,只需满足材料条件,是个好消息。
但是钢、防弹玻璃块、诡木......
钢和防弹玻璃块,他猜测白天杀怪应该能爆,或者用分解技能从某些物品中获取。
但诡木......
这名字一听就和诡族有关。
估计得从晚上这些怪物身上爆,或者用某种特殊方式获得。
不过现在想这些太远了。
能做出制作台,已经很满足了。
苏牧将制作台往角落里推了推,原本就因为物资堆得满满当当的缆车,此刻更加拥挤。
4立方米的空间,听着不小,但实际也就两米长、两米宽、一米高左右的立体空间。
放了制作台,堆了物资,再加上他自己,基本上转个身都困难。
但苏牧顾不上这些。
他点开制作台界面。
果然,现在只有【捕兽夹】这一个选项。
【是否制作“捕兽夹(Lv1白色)”?消耗铁锭×1。】
确认。
2分钟后,一个崭新的捕兽夹出现在他手中。
苏牧将其放置到缆车的外置武器槽上。
然后他将之前击杀的那些诡蝠尸体一一拿出来,尝试分解。
【分解失败,获得养料×1,分解经验+1。】
【分解失败,获得养料×1,分解经验+1。】
【分解失败,获得养料×1,分解经验+1。】
......
十六具尸体,全部分解失败。
但苏牧反而松了口气。
分解失败也能获得养料和经验,这已经很不错了。
【养料】这东西虽然暂时用不上,但以后自己总归需要种植,说不定能派上用场。
而且分解经验也涨了16点。
苏牧打开技能面板:
【分解(Lv1)】:16/100
【采集(Lv1)】:0/100
再升84点经验就能到二级。
不知道二级分解会有什么变化?
就在苏牧思考的时候,窗外的撞击声突然又变得密集起来。
嗒嗒嗒——嗒嗒嗒——
比之前任何一次都要密集。
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54→57→61→65→70......
与此同时,捕兽夹的耐久度也在不断下降。
第一个捕兽夹:29→28→27→26......
就这样持续到了凌晨三点左右。
似乎缆车正在逐渐游离出这片诡蝠密集的区域。
苏牧看了一眼捕兽夹的耐久,还剩14点。
击杀数量:16只。
16点经验到手。
可惜的是,这些诡蝠并不是每一只都会留下盒子。16只里面,只掉了4个盒子。
苏牧又看了一眼缆车耐久度。
99%。
下降了1%。
虽然不多,但这是一个信号——如果一直这么被撞下去,这些东西确实有可能将缆车耐久磨光。
不能大意。
必须尽快提升缆车的等级。
趁着现在攻击频率变慢,几乎十几秒钟才有一两次撞击,苏牧尝试点击缆车屏幕上的木盒。
可以拾取了。
不过要一个一个点,有些麻烦。
他连点三下,四个木盒从车顶直接传送到缆车内。
苏牧一一打开。
【获得:诡晶×1】
【获得:诡晶×1】
【获得:诡晶×1】
诡晶?
苏牧拿起一块仔细端详。
【诡晶(白色)】
【类型:基础材料】
【效果:打造、改装装备,强化物品时所需的基础材料。】
和白天击杀哥布林获得的东西完全不一样。
白天杀哥布林幼崽,掉的是食物、水、铁锭、玻璃精华这些实用物资。
而晚上杀诡蝠,掉的是诡晶这种和诡族相关的材料。
没有食物,没有水源,也没有燃油。
两个不同的体系?
苏牧将这个发现记在心里。
打开第四个盒子的时候,他的动作顿了顿。
盒子里躺着的不是诡晶,而是一张泛黄的图纸。
【获得:制作台图纸(白色)】
苏牧眼前一亮。
制作台?
之前看到捕兽夹图纸的时候,系统提示说“当你拥有制作台之后,可自动掌握该制作方案”。他还在想这东西上哪儿弄去,没想到这就爆出来了。
苏牧连忙查看图纸属性。
【制作台图纸(白色)】
【制作制作台(Lv1)】
【所需材料:铁锭×3,高强度玻璃精华×1,诡晶×2,木材×5】
【占地面积:约1平方米(正常桌子大小)】
【功能:可制作已掌握的各类低级物品,部分图纸需在制作台上完成。】
诡晶?
应该就是诡晶吧?
木材?
苏牧皱了皱眉。
铁锭他有——之前升级缆车用了7块,做捕兽夹用了1块,还剩3块。
玻璃精华也有——用了3份升级缆车,还剩5份。
诡晶刚得了3块,也够用。
唯独木材......他一块都没有。
这东西白天杀哥布林没爆过,晚上杀诡蝠也没爆。
苏牧打开交易频道。
苏牧快速求购了一遍。
好在这东西有人有。
5份食物换5块木材。
又花3分食物欢乐一个铁锭
将材料补齐。
其实原本价格还可以再低一点的,不过苏牧也懒得计较了,现在他需要在短时间内。快速将制作台打造出来。
因为这个时候还有一些残余的怪物。
现在虽然攻击间隔时间变长了,但是还是有一些。自己再制作一个捕兽夹。
尽量多的获取经验。
要知道这么好刷经验的机会不多,他可不认为自己还能像之前遇到哥布林幼崽那么幸运。
【木材(灰色)】
【类型:基础材料】
【来源:树木、木质物品分解】
苏牧没有耽搁,立刻点开制作台图纸。
【是否制作“制作台(Lv1)”?消耗铁锭×3,高强度玻璃精华×1,诡晶×2,木材×5。】
确认。
下一秒,所有材料从背包中消失。
一道微光在缆车内凝聚,缓缓成型。
约莫10分钟后——
一个约一米见方、半米高的金属台面出现在苏牧面前。
整体呈深灰色,台面光滑平整,四角有固定的卡槽,看起来像是某种工作台。
【制作台(Lv1白色)】
【功能:制作已掌握的物品】
【可制作列表:捕兽夹(Lv1白色)】
【升级所需材料:诡晶×20,钢×5,防弹玻璃块×2,诡木×1】
苏牧看着介绍,微微皱眉,这制作台升级不依赖经验,只需满足材料条件,是个好消息。
但是钢、防弹玻璃块、诡木......
钢和防弹玻璃块,他猜测白天杀怪应该能爆,或者用分解技能从某些物品中获取。
但诡木......
这名字一听就和诡族有关。
估计得从晚上这些怪物身上爆,或者用某种特殊方式获得。
不过现在想这些太远了。
能做出制作台,已经很满足了。
苏牧将制作台往角落里推了推,原本就因为物资堆得满满当当的缆车,此刻更加拥挤。
4立方米的空间,听着不小,但实际也就两米长、两米宽、一米高左右的立体空间。
放了制作台,堆了物资,再加上他自己,基本上转个身都困难。
但苏牧顾不上这些。
他点开制作台界面。
果然,现在只有【捕兽夹】这一个选项。
【是否制作“捕兽夹(Lv1白色)”?消耗铁锭×1。】
确认。
2分钟后,一个崭新的捕兽夹出现在他手中。
苏牧将其放置到缆车的外置武器槽上。
然后他将之前击杀的那些诡蝠尸体一一拿出来,尝试分解。
【分解失败,获得养料×1,分解经验+1。】
【分解失败,获得养料×1,分解经验+1。】
【分解失败,获得养料×1,分解经验+1。】
......
十六具尸体,全部分解失败。
但苏牧反而松了口气。
分解失败也能获得养料和经验,这已经很不错了。
【养料】这东西虽然暂时用不上,但以后自己总归需要种植,说不定能派上用场。
而且分解经验也涨了16点。
苏牧打开技能面板:
【分解(Lv1)】:16/100
【采集(Lv1)】:0/100
再升84点经验就能到二级。
不知道二级分解会有什么变化?
就在苏牧思考的时候,窗外的撞击声突然又变得密集起来。
嗒嗒嗒——嗒嗒嗒——
比之前任何一次都要密集。
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