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第六百八十七章 与诡塔之主博弈

    再一次,闻夕树投掷了骰子。

    三三三。又是豹子。

    如果总是投掷出豹子,那麽出现666的可能性就会大幅度提升。

    闻夕树害怕666。

    哪怕有了嗜赌,有了痴迷死亡这类标签,依旧害怕。

    「得想办法,把【总是扔出豹子的人】这个标签给舍弃掉————但目前我也不知道该怎麽做。」

    闻夕树来不及思考更多,新的事件出现了,他的面前出现了一个人。

    这个人穿着白衬衫,戴着眼镜,头发梳得整整齐齐。脸上带着一种温和的、近乎天真的笑。

    看起来————很像是闻夕树,但比闻夕树干净。

    有一种失真的乾净感,像是磨皮美颜後的版本的闻夕树。

    「你好。」

    纯净版「闻夕树」说。

    「我是你所有的反面。你选择创造恶城,我就选择创建天堂。你选择骗人,我就选择救人。你算计,我就坦白。」

    「我永远会和你做出相反的行为。」

    闻夕树没有说话,他觉得太好玩了。

    问号先生大概率就是诡塔之主,这位诡塔之主,现阶段肯定处在一种轻敌的状态下。

    否则,自己活不过一回合。

    但对方很轻敌,把自己当成了玩具,那就很好,你要玩,我就陪你玩。

    如白羊所言,诡塔之主会为了他的人设而付出代价。

    也许,攻防早已转换。

    「然後呢?」闻夕树说道。

    纯净版闻夕树说道:「你信不信我?」

    信不信我,这个问题被刻意问出来,让闻夕树意识到了不对劲。

    他立刻警觉。

    为什麽要设计一个相反的我?

    因为正常的我,不可预测,但如果可以设计一个能被预测的存在,且该存在的特质是—与我完全相反————

    那麽就等於可以通过反推来预测我。

    所以,如果选择信————

    对方就存在了,就被真正创造出来了。

    闻夕树意识到一件事。

    他在一开始,感觉脚下的大河像忘川河的时候,河水吞噬了自己。

    感觉自己渺小的时候,自己变成了棋盘。

    可见,在这棋局里,自己相信的东西,有某种可能会变为现实。

    如果我相信有一个完全相反的自己存在,那麽这个东西,没准真的存在!

    但如果————我选择否呢?

    似乎没有意义。

    「我选择否,对方就会做出相反行为,选择是,你不信我存在,但我信我存在————」

    「所以,我选是,规则会让我相信的东西,变为现实。」

    「我选否,规则会让这个反我所相信的东西,变成现实。」

    「除非我选否,这个反我也选否,才能抹除它的存在。」

    闻夕树没有回答,他只觉得这太好玩了。

    思索片刻後,他说道:「我会撒谎。」

    纯净版闻夕树点头:「我不会撒谎。」

    闻夕树笑了:「所以,你现在只能说真话了,你既然不会撒谎,那麽你说的事情,都是你相信的事情。」

    「另外,我不追求死亡。」

    纯净版闻夕树思考片刻,但还是只能给出反向回答:「我追求死亡。」

    说完之後,纯净版闻夕树愣住。

    闻夕树说道:「那我继续求生,不再停留。」

    纯净版闻夕树说道:「那我————继续求死,继续停留。」

    这话说完,纯净版闻夕树开始崩塌,一尘不染的他,开始瞬间变得漆黑。

    不多时,他整个人仿佛被黑色尘埃包裹住,随後————也如尘埃般瓦解。

    【你获得了标签:【模仿者噩梦】】

    【当有人试图模仿你时,会遇到各种奇怪的风险。】

    很好,这个标签绝对是更加不可预测的,且对自己有利的标签。

    【你利用了目标的特点,打败了目标,并且让自己的优势被强化和放大。非常不错,我忍不住要多花点心思在你身上了。】

    问号先生的好感度,再次增加。

    闻夕树已经有了一个逃离这里的初步计划,那就是引起对方的兴趣,获取对方的好感度,让对方觉得「杀死你」远没有「放你离开」好玩。

    这是对的。

    在诡塔之主面前,求饶讨好,或者无意义的装腔作势,展现出某种英雄般的勇气,都毫无意义。

    这位问号先生,要的是好玩和有趣。

    这个人设的人,很难预测,却又并非完全无法预测。

    忘川河的河水还在追击闻夕树,但距离已经被拉开,闻夕树没有停留,很快又开始了新的投掷。

    但这一次,他投出了一个让他恐惧的点数。

    六六六。

    「该死,怎麽又投出六六六了。」

    还好这不是癫倒之骰。

    闻夕树现在已经有感觉,癫倒之骰如果继续扔出六六六,保不齐会出现什麽不好的事情。

    总之,对三个六的恐惧,已经到了某种顶点。

    不过有趣的是,这次的事件倒是不难。

    这次棋盘裂开一道缝,那缝隙很明显,在邀请闻夕树进去。

    闻夕树考虑过不进去,但没有路了,而忘川河还在追击。

    如果不走进去,就有被忘川河洗掉标签的可能性。

    没办法,闻夕树只好走进去。

    裂缝里,居然是一个集市。

    低矮的棚顶压着头顶,摊子挤着摊子,往深处延伸。

    空气里有一股淡淡的浆糊味,像贴过太多的纸。摊位上摆的东西看不清一有的像标签,有的像书签,有的只是一团模糊的光。

    偶尔有人从摊前走过,翻捡两下,又放下,面无表情。他们身上也贴着标签,有的密密麻麻,有的只剩孤零零一张。

    最里面的摊子最小,只摆了一张矮桌。

    摊主坐在桌後,身形瘦长,穿一件灰扑扑的旧袍子。

    他没有脸,准确地说,是他的脸上贴满了标签,一层压着一层,像糊了十几年的墙皮。只露出眼睛缓慢地转着。

    「欢迎欢迎。扔出了六六六的幸运儿,欢迎来到标签市场。」

    「在这里,你可以指定一枚标签,将其舍弃掉,然後换来一个新标签。」

    还有这好事儿?

    闻夕树正愁着呢,痴迷死亡,嗜赌,乐子人,这些标签让他变得有些疯狂。

    忘川河水追击他,他已经感受不到多大恐惧,反而觉得不够刺激。

    如果可以,把这几个标签,包括扔出豹子的标签给去掉————

    那就再好不过了。

    闻夕树忽然意识到————那个家伙在奖励自己,是为了让自己有一种错觉。

    那就是只要扔出666,就会有好事发生的错觉。

    这样一来,就能够让自己期待扔出666,对666放松警惕。

    但眼下,闻夕树确实觉得这次的事件,比前面几次要好。

    他说道:「随便我选什麽标签?」

    摊主说道:「随便你选什麽,你可以随意舍弃,也可以随意增加,但一次六六六,只能交换一次,你可以选一个你觉得最累赘的标签。」

    「然後换走一个你觉得最有用的标签。」

    闻夕树有点难以相信,游戏难度这麽低?

    果然,摊主补充了规则:「但是,你选的标签,必须得是你无法理解的标签。」

    闻夕树懂了。

    「也就是说,是我从字面意义上,看不懂标签真正属性的标签?」

    摊主拍手道:「对对对,您真聪明。要交易麽?」

    当然得交易,都已经扔出666了,那总得换点好处吧?

    「交易,让我看看,有哪些标签。」

    闻夕树首先将痴迷死亡给扣下来,当做了交换物。

    随後,他的目光看向了摊主展示的标签。

    这一看,他一下子明白了,这一关,比的是运气。

    这些标签,还真就是猜哑谜。

    标签名字如下:

    第二杯半价,星期四,第三次一定拉胯,请勿倒置,常温保存,把门带上,站起来走两步,不烧心,看看你的左边,看门人,空座位,他人之伞,最後一排————

    没有一个是闻夕树第一眼能看懂含义的。

    标签决定人物属性,是不能乱加的。

    有些标签,一旦加上,没准就会让你的行为变得可以预测。

    问号先生,也就是诡塔之主,大概率很想读取自己的未来,但自己绝对不能让这个未来被他读

    出来。

    闻夕树意识到,这次抉择很关键。

    他没有急,而是慢慢地,试图解读。

    闻夕树是一个很会猜的人,有时候猜不是靠逻辑和线索,因为诡塔很不讲逻辑,只讲脑电波能不能对上。

    闻夕树很会猜,是因为直觉。

    他也确实有一个非常强大的标签—直觉系选手。

    所以这一刻,在他人眼里完全看不懂含义的标签,闻夕树居然隐隐能看懂。

    「有意思。」

    闻夕树尝试翻译了几个标签。

    比如,第二杯半价:

    看起来像奶茶店优惠。

    实际上是当你获得任何好处时,会有一份「半价复制品」出现,属於奖励增加的类型,有点像癫倒之骰里的质升这类的。

    又比如常温保存。

    看起来像牛奶盒上的字。

    实际上是当你处於「极端情绪」时,该标签会强制把你拉回「常温状态」,也就是不喜不悲不怒不惧。

    好处是不会失控,坏处是你没法用情绪驱动任何事。属於喜欢冷静之人最爱的标签。

    再比如,站起来走两步。

    当你「坐下」或「停留」超过一定时间,该标签会强制你「站起来走两步」。

    这是一种摆脱控制的标签。

    又或者不烧心。那就是强制守规矩,强制做事要稳,这样才能不烧心。

    有趣的是,闻夕树的猜测都是对的。

    直觉系选手这个标签,太超模了,闻夕树愣是靠直觉,和这位问号先生,对上了脑电波。

    他甚至收到了与未知存在提升好感度的提示。

    可见,对方已经将其视为知己。

    但诡异的是,闻夕树每解读一个标签,该标签就显示为不可交易。

    这就是规则,闻夕树只能选一个自己无法理解的标签。

    但他看着看着,就能猜到这些标签。

    於是他意识到,不能去思考,得盲目的选一个。

    否则,能交易的标签会越来越少。

    最终,闻夕树选了看门人。

    他能猜到看门人大概意味着什麽,但他没有去猜。

    毕竟一猜,就无法选择了。

    摊主欣喜道:「不错不错,您得到了一个有用的标签。」

    看门人的属性,出现在了闻夕树脑海里。

    看门人意味着他拥有了「拒绝某些东西进入」的能力。

    这是防御性标签,能够防止某些对闻夕树造成负面效果的东西,进入闻夕树体内。

    这一下,闻夕树更难被操控。

    闻夕树甚至在想————

    如果这些标签,我可以带回诡塔————那麽我未必不能打败浊。

    他越发觉得有趣。

    很快,裂缝出现了,闻夕树无法继续停留,他只能走出裂缝,回到棋盘。

    忘川河水还在追击。

    没有了死亡痴迷後,闻夕树的恐惧感明显提升了不少。

    而越是恐惧,越是情况危急,他的大脑转得越快。

    【你总是很擅长解密,这很好,我开始期待你在诡塔里的冒险了。】

    获得标签「谜语人克星」。

    这一下,闻夕树的猜谜能力更强了,而且对那种不说人话的谜语,有专精效果。

    当然,这也意味着,再次扔出666进入标签市场後,闻夕树将陷入无标签可交易的状态。

    因为直觉系选手+谜语人克星,直接让他能够秒猜谜题。

    闻夕树倒也不在意。

    他只知道,距离打败浊,似乎有了更多的底牌。

    再次,闻夕树投出骰子。

    这一次,闻夕树没有扔出666,而是极其少有的,不规则点数,1,5,2。

    与诡塔之主的交手,也来到了最关键的时刻。

    周围的场景再次变化,闻夕树发现,自己坐在了拍卖会的座椅上。

    他是一个竞拍者。

    棋盘上出现一个拍卖台。台上有一件东西,被黑布盖着。台下坐着一圈人,这些人都和闻夕树有点相似。

    闻夕树忍不住在想————也许诡塔之主试图创造许多个「傀儡」,但这些傀儡都不够有趣。

    闻夕树默默观察着。

    他们都在出价。出价的单位不是任何钱币,而是一标签。

    至於拍卖展台上的物品,并不神秘。已经有人念了出来:「这次的展品,是问号先生赋予的一种特权,以及离开这里的钥匙!」

    闻夕树皱起眉头,如果只能用这种方式——拍到展品来离开这里——————

    那他身上的标签,不知道够不够用。

    他还是感觉到了,那位问号先生,依旧盯着「不可预测」在做文章。

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